
Spica
ブログ・YouTube「パワプロをやろうよ」管理人。
「ペナンターズラボ」発足人。
好きな特殊能力は対変化球〇。
皆さんこんにちは。
パワプロ2026発売も3日後に迫り、ペナントに関する新情報も発表されました。
そこで、発売前の事前考察として、パワプロ2026のペナントがどういう環境になるかを考えていきたいと思います。
今回、ペナントに関する仕様変更が結構多いので、事前考察として一つで記事になると考えて書いています。
spica事前考察している段階が一番面白かったりもするかも……?
特殊能力の新仕様が追い風に?
公式のPVにて、特殊能力が複数指導可能になるという情報が出ました。




特殊能力の練習効率はかなり上がると見られ、またコーチの特殊能力の種類も単純に増えるとなると、特殊能力中心の環境が進むと見ています。
また、「ランク特能ダウンガード」のような潜在が増え、ランク系の特殊能力も下がりにくくなると考えると、特殊能力優位がどんどん進むんじゃないかなと思います。


一方で基礎能力は多少デフレするのでは?という見立て
自分は、基礎能力は2024-2025の時よりは上がりにくいんじゃないかと考えております。


潜在能力の枠がランク特能ダウンガードやケガ・回復アップに取られることや、勝利テーブルに条件が付くことを考えると、潜在で基礎能力を思ったより上げられないことが第一の理由です。
また、特殊能力の枠が増えることを考えると、特殊能力に練習を当てる時間も必然的に増えて、基礎能力を挙げる時間が減ることも考えられます。
ケガしにくさ・回復が大事な環境に?
ウインターリーグ・春季キャンプでケガするようになり、またケガしにくさ・回復に関する潜在も増えていることを考えると、よりケガしにくさ・回復が大事な環境になると見ます。
特にケガしにくさは後天的に上げる手段に乏しく、先天的なケガしにくさの能力だけで決まってしまうので、ドラフトでもケガしにくさが見えている選手を取ることもあるかもしれません。
このままの仕様なら入団前の急成長が強化される?
入団前の急成長は、Bクラスのドラフト指名選手ランダム2人を対象にして、基礎能力とケガしにくさ・回復が上昇するイベントです。
基礎能力がデフレ環境、ケガしにくさと回復のパラメータが大事になりそうなことを考えると、このイベントは結構強くなるんじゃないかと思っています。
急成長自体に仕様変更がかかる可能性もありますが、このままの仕様ならこのイベントが結構覇権を握る可能性もあるのではないかなと。
特殊能力「人気者」がめちゃくちゃ強そう
ウインターリーグの仕様変更によって、結構資金繰りが難しくなると予想します。
その中でも試合に出るだけでファン人数が増える特殊能力、人気者は超強いんじゃないかと思います。
取得条件は確かに強いチームや強い選手でしか狙えず、最初から実在選手で狙えるのもサトテルぐらいだと思いますが、一旦取得してしまえば金策に困らない、ある意味めちゃくちゃ強い特殊能力だと見ます。
結局チーム特殊能力ですべてをぶち壊される可能性も?


事前情報を見る限り、チーム特殊能力は効果がかなり強く、良くも悪くもこれ次第ですべてが変わる可能性を秘めています。
これまでのペナントの常識が通じない可能性もあり、このチーム特殊能力を上手く扱うゲームになってる可能性もなくはないです。
まとめ
いかがでしたか?
今回の事前考察で、発売後のペナントの環境を考えてみました。実際はプレイしてみないと分かりませんが、今発表されている仕様からなんとなくどういう変動を起こすのかを予測してみました。



チーム特殊能力がどうなるか全く読めないのが気になる……!
皆さんもぜひパワプロ2026のペナント環境を予想してみてください!




