発売から1週間経過!パワプロ2026のペナントの所感【感想記事】

この記事を書いた人

Spica
ブログ・YouTube「パワプロをやろうよ」管理人。
「ペナンターズラボ」発足人。
好きな特殊能力は対変化球〇。

どうもこんにちは。皆さん、ペナントしてますか?私はペナントしてます。ペナント以外もやってますけど。

ということで発売から1週間経過し、ペナントモードを触ってみての自分の所感をまとめていきたいと思います。
あくまで感想なのでそこまで真に受けないでください……。

Spica

1週間でまとめるにはあまりに膨大な情報量……

目次

バグがあっても全然面白いの方が勝つ!

発売直後恒例となってしまっているパワプロ新作の不具合。
今年はテコ入れが大胆だった分、まあペナントモードが一番バグ多いと思うんですけど、それを上回るぐらい色々な仕様変更が遊びやすくなっていて楽しいです。これで未完成なら完成しちまったらどうなってしまうんだ……!?という感じ。

特に潜在能力の仕様変更がヤバいですね。
不透明になった分育成がかなりブレるので、思わぬ方向で予想外に育ったりして楽しいです。自動使用オンとオフで全く別ゲーになるので、各々のオプションで遊んでみると面白いと思います。

守備力が効いてる?能力の強さの基準

結構詳しい検証とかはしていないんですが、2025以前に比べて強い能力が大分変わったと思います。

今は対ピンチが勝手に上がるんでソロホームランで点を取る打線が強い……?と思ったらそこまで本塁打特能が効いてる感じもしないですし、特殊能力練習の効率が単体だと下がっている分強い特能だけでゴリ押すのも難しい……という結構難しい環境に考えています。

個人的に今は守備力が結構効いてる気がしていて、最低限点を取って守り切るスモールベースボールの方が成績が安定している気がします。
コーチ特殊能力も一番使い勝手が良さそうなのが流し打ちじゃないかと思っているので、アヘ単ガチガチ打線が理想じゃないかと思っています。

Spica

だから野手はミート・守備が上がるベネズエラ多用してます。スラッガーのパワーは別に育つしな。

アメリカの仕様が不透明な今、投手はマジで変化量ゲー

一方で投手はアメリカの新球種取得が不具合なのかそういう仕様なのかわからない現状、より軟投派ゲーなのではないか、とは思っています。というより変化量ゲーですね。

使っていれば対ピンチがAになる現状、基礎が強いやつがそのまま抑えて、ともなると変化量で優位を取りやすい軟投派が当然強いという印象です。

また、CPUが明確に上位で目玉投手を取るようになったので、そういう意味でも使える投手の確保が結構大事だと思います。

コーチ特殊能力は奪三振が無難に強いことしか感じにくいですね。結構成績が思ったよりブレるので鉄腕取得狙いで調子安定もあまり強く感じないし、存在感もこれぐらいの効果なら魅力を感じないし……という印象。

Spica

実在選手のコーチなら西コーチが一番強い気がする。

そもそも早熟とか晩成とかめちゃくちゃ多くね?

前作に比べて早熟や晩成などが増えている気がします。

成長限界が見えるようになったためプレイヤーはコーチ分析力を優先するとは思うのですが、もし分析力を縛るなどしていると、とんでもなくドラフト産の成長タイプに振り回されそうです。

特に大卒早熟とかは育成がめちゃくちゃ難しいので、前作に比べて高卒を指名するメリットは増えたでしょうか。

オーペナの難易度自体は難化している、が遊びやすくはなっている

大差優勝がしにくくなった印象ですね。膨大な戦力を持っていても普通にリーグ優勝を取りこぼしたり、スタートダッシュに出遅れすぎたり……みたいなのをよく見る印象です。

きちんと筋道立てて、選手たちのタイムラインを合わせればもちろん1-2回の優勝はできるのですが、ずーっと勝率7-8割をキープする……というのは前作に比べて無くなりました。それこそ各選手の潜在について結構思考しないとできないと思います。

とはいえ各仕様の変更で、ペナントレースを競っている感が増え、また細かな不満点が解決されているので、確実に遊びやすくなったとは言えます。仕様の不透明な点が多くて、初心者向けか?と言われたらちょっと怪しくはありますけど。

結論:神ゲー。だが進化の余地を残している

こういう結論になってしまいますね。自分が贔屓目に多少見ているのもあるでしょうけど。

確実に遊びやすくなっていますし、実際面白い。ですが不具合なのか不具合じゃないのか、そもそもKONAMI側が把握してないのかわからない要素もあり、モードとして完成されるのはもうちょっと後になりそうかなという印象です。次の7月のアプデでも全部は直らないんじゃないかと思っています。

だが……ペナントモードは進化する!

個人的には煮詰まったペナント環境の方が得意ではあるんですが、こういう何もわかってない状態は新鮮でめちゃくちゃ楽しく感じるので、ゆっくりプレイしながら不具合が直るのを期待しています。

Spica

現状でも面白すぎるので悩んでるならプレイするべき。逆にこのモードが完成形になったら俺たちどうなっちまうんだ……!?

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